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Guitar Hero: Warriors of Rock tem data de lançamento anunciada

7 de agosto de 2010

Depois de inundar o mercado com inúmeros jogos da série Guitar Hero em 2009, a Activision decidiu evitar a fadiga este ano e focar somente em um lançamento: Guitar Hero: Warriors of Rock. E a empresa acaba de anunciar que o jogo chegará às lojas norte-americanas no dia 28 de setembro.
Clique para ampliar!


Bom, o 'Guitar Hero: Warriors of Rock' irá trazer um modo singleplayer em missões narrado por Gene Simmons (Banda Kiss). A história será repleta de elementos sobrenaturais e baseada nos tais "guerreiros do rock", algo que lembra Brütal Legend, jogo de aventura que seria originalmente publicado pela Activision, porém foi descartado após a fusão da empresa com a Vivendi, e acabou lançado pela concorrente Electronic Arts. Os "guerreiros do rock", baseados no plantel de personagens tradicionais da franquia, irão evoluir e transformar-se durante a campanha. Isso me lembrou Pokemón


Mas é claro que a velha e boa jogabilidade dos controles-instrumentos continua a mesma e uma grande lista de bandas e músicos famosos farão a parte de trás da caixinha, como Jethro Tull, My Chemical Romance, Soundgarden e Rush. Um cardápio bastante variado...


A Activision também esteve estudando recentemente a possibilidade de lançar um Guitar Hero centrado no grupo californiano Red Hot Chilli Peppers, mas nenhum anúncio concreto foi feito. Eu iria adorar
O 'Guitar Hero: Warriors of Rock' terá versões para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii.

Humor: A verdade oculta sobre Tetris

21 de julho de 2010


Hihihi

Força do pensamento controla game apresentado na E3

17 de junho de 2010

'Neuroboy' foi demonstrado pela companhia Neurosky em Los Angeles. Sensor ligado à testa do jogador permite movimentação de objetos no game.
A companhia NeuroSky aproveitou a Electronic Entertainment Expo (E3), que termina nesta quinta-feira (17), para apresentar o game “Neuroboy”, que permite usar a própria mente como controle. O gerente da companhia, Johnny Liu, demonstrou a tecnologia Mindset no evento em Los Angeles, nos EUA.
E3 2010 game Neuroboy
'Neuroboy' permite que jogador use o cérebro como controle do game. (Foto: Valeria Macon/AFP)
Um sensor ligado à testa do jogador é capaz de interpretar suas ondas cerebrais para controlar o “Neuroboy”. Com isso, os jogadores podem levantar objetos, empurrá-los e até por fogo neles usando a força do pensamento.
E3 2010 game Neuroboy
Demonstração do 'Neuroboy' foi feita durante a E3, em Los Angeles, nos EUA. (Foto: Valeria Macon/AFP)
 

Vídeo do PlayStation Move vaza na web

14 de junho de 2010

Há menos de 24 hrs para o início da E3, alemães mostram como funciona jogabilidade do controle de movimentos da Sony para o console PlayStation 3





O Eletronic Entertainment Expo (E3), o maior evento de jogos eletrônicos da categoria,começa nesta terça-feira em Los Angeles e as novidades da exposição são ainda um segredo guardado a sete chaves pelas empresas que confirmaram presença.

Porém, algumas dessas novidades andam vazando na web e deixam os fãs de games ainda mais ansiosos para o início do evento.

Um desses casos é um video do PlayStation Move que caiu na rede. O aguardado controle de movimentos para PS3 será demonstrado durante a feira pela Sony e promete  abrir concorrência para o Project Natal (agora Kinect), da Microsoft, que também aparecerá na E3.

Confira abaixo o vídeo:

Mouse para games R.A.T. 7 parece artefato alienígena

13 de junho de 2010

Com esse mouse você não apenas vai corrigir sua pontaria nos jogos de tiro, mas também conseguirá estabelecer a paz no Oriente Médio e acabar com a fome no mundo. Afinal, o R.A.T 7 tem tantos recursos que nós quase não sabemos por onde começar.
O maior apelo do mouse é a capacidade de adaptação. Ele tem o corpo cheio de recortes para permitir o ajuste à mão do jogador. Você pode alterar largura, comprimento e peso, além de poder mover e trocar peças para conseguir o melhor encaixe anatômico. São cinco botões programáveis, 5.600 DPI de precisão e uma configuração com ajuste fino para você definir o grau de sensibilidade como quiser.
O R.A.T. 7 é vendido em lojas online dos Estados Unidos por US$ 99, mas talvez seja necessário conseguir um porte de arma de fogo antes.
______
Mouse para games: Cyborg R.A.T. 7
Imagens: Divulgação.

Homem mata gato nos EUA após felino desconectar seu videogame

3 de junho de 2010

Foto: Reprodução
O boletim de ocorrência não informa que game Bruce Walston (foto abaixo), 21, estava jogando na noite de segunda-feira (31). Mas relata que o homem matou o gato preto de sua namorada atirando-o contra a parede, depois que o felino desconectou – muito provavelmente de forma acidental -- seu videogame. Agora, o jogador enfrentará na Justiça acusações de crueldade contra animais (se bem que um acerto de contas com Kratos, de “God of War”, não seria mau).

 Segundo autoridades de Staunton (Virgínia, EUA), Bruce Walston foi detido depois que sua namorada, Bessie Hess, chamou a polícia. O casal estava discutindo na frente dos filhos dela, por conta do que o gato havia feito, quando Walston pegou o felino e o atirou contra a parede. O boletim de ocorrência diz que, quando os policiais chegaram ao apartamento, o gato já estava morto. 

Doodle: Pacman, Jogue Pacman no Google

21 de maio de 2010

O Doodle de hoje é em comemoração ao aniversário de 30 anos do jogo Pacman. E como o Google é de inovar, esse Doodle não é estático, mas sim animado, um flash com o jogo pacman na HomePage do Google.
 Clique aqui e vá a HomePage do Google

O Doodle é realmente uma representação perfeita do jogo, até temos o som do nosso 'querido' joguinho. Além de contornar o logotipo do Google como cenário do jogo, contamos com o botão 'insert coin' que reinicia o jogo quando perdido.
Temos também a opção pra 2 jogadores (O que eu acho que não será muito usado pois 2 pessoas não usam o computador juntos, mas...).
Conheça um pouco mais sobre PacMan:

"Pac-man (conhecido em japonês com o nome de Pakkuman ou パックマン) é um jogo eletrônico criado por Tohru Iwatani para a empresa Namco, e sendo distribuído para o mercado americano pela Midway. Produzido originalmente para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais populares no momento, tendo versões para diversos consoles e continuações para tantos outros, inclusive na atualidade. A mecânica do jogo é simples: o jogador era uma cabeça redonda com uma boca que se abre e fecha, posicionado em um labirinto simples repleto de pastilhas e 4 fantasmas que o perseguiam. O objetivo era comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, em ritmo progressivo de dificuldade." Fonte: Wikipédia"
E se vocês ainda não perceberam, o logotipo do Naftalina Tech! tem o PacMan no lugar do "C" ;D

Ensine sua guitarra a jogar Street Fighter IV

20 de maio de 2010

Dó, ré, mi, fá, meia lua para frente e soco forte? Vamos com calma. O que você pode ver nesse vídeo é um projeto de software livre que começou com boas intenções, mas agora fugiu completamente de controle (sem trocadilhos).
Alan Chatam criou o OpenChord para que você pudesse usar guitarras de verdade em jogos como Guitar Hero e Rock Band. Mas, depois de muito código, tentativas e erro, noites mal dormidas, ele conseguiu adaptar o mesmo sistema de controles para o jogo de luta Street Fighter IV. Ou seja: você pode aplicar um hadouken (golpe tradicional de Ryu e Ken, duas das mais influentes personalidades da história da humanidade) tocando um lá menor.
No vídeo, Alan joga no PlayStation 3, e você percebe que a "jogabilidade" não é tão precisa - alguns golpes mais elaborados precisariam de Jimi Hendrix ou Jimmy Page (outros dois filósofos dos mais fundamentais para a humanidade). Mas é aí que a beleza do código aberto se manifesta: se está ruim, por que você não estuda a documentação e ajuda a melhorar?
 Mais um post Kibado do GigaBlog, Imagem: Reprodução

Project Natal chega em outubro, diz executivo da Microsoft

11 de maio de 2010

Responsável pelo marketing na Arábia Saudita revelou a data. Companhia ainda não divulgou data oficial de lançamento.


Project Natal
Project Natal chega no segundo semestre. (Foto: Divulgação)

Durante uma entrevista para uma emissora de televisão da Arábia Saudita, o executivo de marketing da Microsoft no país Syed Bilial Tariq deixou escapar a data de lançamento do Project Natal. O acessório que utiliza os movimentos do corpo para jogar Xbox 360, dispensando assim o uso de joystick, chegaria em outubro.
Durante a entrevista, Tariq disse: “Tenho boas notícias para compartilhar com todos. O Project Natal será lançado na Arábia Saudita e no mundo em algum dia do mês de outubro”. Ele completou dizendo que a data oficial será anunciada durante a feira Electronic Entertainment Expo (E3), que acontecerá em junho na cidade de Los Angeles, nos EUA.
Inicialmente, a Microsoft, que ainda não divulgou data oficial para o produto chegar às lojas, afirmou que o Project Natal seria lançado apenas para as festas de final de ano. Entretanto, esta é a segunda vez que alguém envolvido com a empresa afirma que o acessório será lançado em outubro. O ator Jonathan Ross, que está dublando o game “Fable III” (game que usará o Natal), publicou no Twitter que “o uso do aparelho é impressionante, mas que ainda faltam alguns ajustes”. “Acho que ele estará pronto para seu lançamento em outubro”, completou.

 

#Rapidinhas #04 Games

4 de abril de 2010

‘God of war III’ vende mais de 2 milhões em apenas dois dias:

 O resultado inicial das vendas do game “God of war III” agradaram a Sony. O vice-presidente de marketing da companhia, Peter Dille, que afirmou na quinta-feira (1) que o título exclusivo do PlayStation 3 ultrapassou 2 milhões de unidades vendidas em apenas dois dias. [Continue Lendo...]

 

Game oficial da Copa trará missões em tempo real

Durante a Copa do Mundo da África do Sul, que ocorre entre 11 de junho e 11 de julho, a Electronic Arts lançará pacotes de missões para o game “2010 Fifa world cup” que reproduzirão momentos da competição horas depois das partidas. [Continue Lendo...]

 

Nintendo lança Nintendo DSi XL na América Latina nesta semana

A produtora Nintendo não quer ficar para trás em 2010. Por estar perdendo para a concorrência em termos de tecnologia, uma vez que o Wii não apresenta gráficos em alta definição, a empresa japonesa foca seus esforços em lançar títulos de qualidade neste primeiro semestre. Sendo assim, a América Latina receberá grandes games e produtos...  [Continue Lendo...]

Playstation 3 recebe alguns jogos em 3D, veja alguns

3 de abril de 2010

‘Killzone 2’ será um dos primeiros games compatíveis.Atualização de sistema trará imagens 3D para o console na metade do ano.

'Killzone 2' (Foto Divulgação)

A Sony não faz segredos em relação à chegada da tecnologia 3D ao PlayStation 3. Desde 2008, ela apresenta jogos com a tecnologia em eventos como a Game Developers Conference (GDC) e a Electronic Entertainment Expo (E3). Entretanto, esta semana, a empresa anunciou que seu console será compatível com a tecnologia a partir de uma atualização de sistema que será lançada na metade de 2010.

O anúncio foi feito no último episódio do Qore, um programa de vídeo por download da PlayStation Network, lançado na quinta-feira (1), que revelou que um dos grandes lançamentos para a plataforma, “Killzone 2” está recebendo um tratamento para rodar nos televisores 3D.

Ao lado do game de tiro produzido pela Guerrilla Games, a Sony revelou outros títulos que serão compatíveis com a tecnologia 3D: “Gran turismo 5”, de corrida; “Littlebigplanet”, de plataforma; “Wipeout HD fury”, de corrida futurista; e “Super stardust HD”, de tiro espacial. Para rodar games em 3D estereoscópico no PlayStation 3, além do novo firmware e de ter jogos compatíveis com a tecnologia, o jogador deverá ter uma TV 3D.

A Sony anunciou que seu console seria compatível com a tecnologia 3D durante a Consumer Electronic Show (CES), que ocorreu em janeiro deste ano. No evento, contudo, a companhia afirmou que a atualização de sistema chegaria apenas em 2010, sem especificar uma data. Além da linha de games revelada, a Sony poderá apresentar outros títulos em 3D durante a E3 2010, que ocorrerá em junho próximo na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos.

Foto: Divulgação

'Arc' é o provável nome para o controle de movimento da sony

2 de março de 2010

Empresa poderá anunciar joystick durante evento na semana que vem.
Acessório concorre com o Wii Remote.
A Sony do Japão patenteou nesta terça-feira (2) o nome Arc e registrou o domínio “PlayStationArc.com” na internet, indicando que este será o nome do seu controle sensível a movimentos, ainda sem data de lançamento.

O nome do controle “vazou” no início do ano quando o CEO da THQ, Brian Ferrell, disse que havia testado o aparelho. Há indícios de que a Sony anunciará o controle oficialmente durante a Game Developers Conference (GDC), que ocorrerá em São Francisco, nos EUA, entre os dias 9 e 13 de março.

O Arc é um controle sensível a movimentos que apresenta mais recursos de interação com os games do que o Wii Remote, o controle da Nintendo. A Sony já apresentou também uma resposta ao Project Natal, da Microsoft, acessório que dispensa o uso de joysticks para jogar games, que se chama Playstation® Eye.

Hacker diz ter 'desbloqueado' o PlayStation 3 para jogar jogos 'piratas'

27 de janeiro de 2010

George Hotz é o mesmo que destravou o iPhone 
.
Aparelho levou mais de três anos para ser 'hackeado'.



Pouco mais de 3 anos após seu lançamento, um hacker norte-americano diz ter conseguido desbloquear o PlayStation 3 para rodar jogos piratas e outros programas. George Hotz, o mesmo que ganhou notoriedade por destravar o iPhone, disse que levou cerca de cinco semanas para realizar o trabalho.

O hacker, que ainda não divulgou nenhuma prova sobre o funcionamento do hack, disse que está aprimorando seu método e que irá publicar detalhes na internet em breve. “Era para ser impossível hackear o videogame”, disse Hotz à BBC News. “Posso fazer o que eu quiser com o meu aparelho. É como seu eu tivesse um poder totalmente novo, mas ainda não sei como usá-lo.

Hotz disse que passou três semanas analisando o hardware do console. Em seguida, passou duas semanas tentando destravar o console, no que ele descreveu ser “um sistema muito seguro”. Segundo ele, seu método de destravamento envolve “5% de hardware e 95% de software”. Isso significa que para o console rodar games piratas, é necessário abrir e modificar parte de sua estrutura interna, além de usar um programa específico.

A Sony informou que está investigando a notícia e que irá se manifestar assim que conseguir reunir mais informações sobre o fato. Da geração atual, o PlayStation 3, lançado no final de 2006, era o único console que não sofria com a pirataria. O Wii, da Nintendo, e o Xbox 360, da Microsoft, rodam jogos piratas.
 (Do G1)

Sony adia lançamento de controle sensível a movimento do PlayStation

20 de janeiro de 2010

Aparelho que vai concorrer com o Wii, da Nintendo, chegará no segundo semestre


A Sony disse nesta quarta-feira (20) que irá adiar o lançamento de um controle sensível a movimentos do PlayStation 3 para o segundo semestre de 2010, marcando o segundo atraso para apresentação de um produto importante em algumas semanas.
O controle, quando usado com uma câmera especial para o PlayStation 3, detecta o movimento da mão do usuário e a localização do jogador, deve dar à Sony mais poder para concorrer com o console Wii da Nintendo.
O Wii, que supera as vendas do PS3 e do Xbox 360 da Microsoft, vem com um controle que permite aos usuários executar movimento diretamente na tela, movimentando o equipamento como uma raquete de tênis, por exemplo.
A Microsoft planeja o lançamento de um sistema de controle sem uso de joystick, chamado de Projeto Natal, para a temporada natalina deste ano.
A divisão de games da Sony disse que está adiando o lançamento para que mais títulos estejam disponíveis o que fará com que os usuários aproveitem melhor as funções do novo controle.
Na semana passada, a Sony disse que vai adiar a mais nova versão do jogo de corrida de carros Gran Turismo, que estava programado para março. Uma nova data para o game ainda não foi anunciada.
  Cá entre nós, o PS3 com seus super-gráficos, e com esse controle? Adeus ou não Nintendo Wii.

Quase confirmado, PS4 sendo preparado pela Sony para 2012

29 de dezembro de 2009

Os dados divulgados pela empresa de consultoria japonesa Impress Watch mostra que a Sony vem considerando diversas opções de engenharia para o futuro Playstation 4, que deverá chegar ao mercado – de acordo com as previsões mais otimistas – no final de 2012.

De acordo com as informações, a empresa japonesa considera a possibilidade de abandonar a atual plataforma PowerPC e os aclamados processadores gráficos Cell em troca da tradicional arquitetura x86, idêntica a dos computadores comuns. A mudança permitiria a utilização de processadores de múltiplos núcleos e dos chips gráficos da família Larrabee, que a Intel deve lançar já em 2010.
Outras vantagens da mudança seria fazer com que o console seja mais amigável aos desenvolvedores, permitir que seu hardware tenha maior eficiência energética (excelente argumento de vendas nesses tempos de extrema preocupação ambiental) e de quebra permitir que o PS4 chegue ao mercado por um precinho mais camarada do que os US$ 500 pedidos pelo PS3 na época de seu lançamento. De qualquer maneira, nenhuma palavra foi escrita sobre a manutenção de mídias físicas para os jogos ou se os drives de blu-ray serão mantidos.
Lançado em novembro de 2006, o Playstation 3 já vendeu cerca de 30 milhões de unidades em todo mundo desde então seus upgrades se limitaram ao tamanho de seu disco rígido, e, mais recentemente, ao lançamento de uma versão compacta conhecida como Slim. [IGN]
  
Tenho medo do que pode vir aí! Imagine... Se os gráficos com as mídias Blu-ray já são quase perfeitos, imagine algo melhor, mais moderno, bonito e eficiente que o PlayStation 3? Tomara que tenha um "Project Natal pra ele Também"...

Game Epoc, controlado pelo cérebro, começa a ser vendido em 21/12

6 de dezembro de 2009

epoc_1_300.jpg




O Epoc, interface de controle cerebral para jogos criado pela Emotiv, foca testes, habilidades próprias e sabe se lá o que mais. Ele deve ser usado na cabeça e usa 14 sensores “para resolução precisa”, possui um giroscópio para movimentação de cursor e câmera, roda com uma bateria recarregável que dura até 12 horas e se comunica com um dispositivo USB sem fio. Tudo isso para permitir que você levante uma pedra e faça caras engraçadas na TV.
epoc_300.jpgO site oficial do produto provoca os leitores a “experimentar a fantasia de ter poderes sobrenaturais e controlar o mundo com a mente!” Parece besteira, francamente, frases como “tenha grandes e impressionantes superpoderes apenas pensando neles” não chega, necessariamente, a despertar interesse.
Em meados da década de 1990, a GameStop lançou uma máquina “controlada pelo cérebro” para algumas lojas específicas. Aparentemente alguém investiu uma grande quantidade de dinheiro na companhia para fazer testes. A ideia era simples: use o cérebro para “pensar” para direita ou esquerda e desvie de obstáculos enquanto desce uma montanha de ski.  Não funcionava.
O Epoc é bastante sofisticado em termos de processamento. Mas, pelos vídeos da Emotiv, a falta de controles precisos e o alto preço (300 dólares), falta de apoio e desconhecimento do público, imaginamos se a empresa não gastou muito do dinheiro para pesquisas com uma ou duas décadas de antecedência.
O lançamento oficial do Epoc está previsto para o dia 21 de dezembro. Por enquanto, apenas moradores dos Estados Unidos podem comprar o produto pelo site oficial.

Brasileiro de 14 anos é campeão mundial do game 'Guitar hero'

17 de novembro de 2009

Fábio Jardim recebe US$ 7 mil na final mundial do World Cyber Games.
País fica em segundo lugar no game 'Caroom 3D'.



O paulistano Fábio Jardim, de 14 anos, é o novo campeão mundial do game “Guitar hero”. Ele foi o vencedor da categoria na final mundial do World Cyber Games (WCG), um dos maiores campeonatos de videogame do mundo.

Além da medalha de ouro, Jardim ganhou US$ 7 mil dólares de prêmio. Ele foi o mais jovem integrante da delegação brasileira, composta por nove ciberatletas, que viajou para a cidade de Chengdu, na China, local da competição. Este é o segundo ano da competição que o game “Guitar hero” participa como modalidade.

“Guitar hero” é um jogo musical que, ao lado de “Rock band”, permite que até quatro pessoas montem uma banda e toquem músicas de artistas famosos, utilizando controles que imitam instrumentos musicais de verdade como guitarra e bateria.

Foto: Gustavo Petró/G1

O capixaba Jean Monico ficou em segundo lugar na categoria 'Caroom 3D' no mundial de games. (Foto: Gustavo Petró/G1)

O Brasil também garantiu lugar no pódio na modalidade “Caroom 3D”. O capixaba Jean Michel Monico, de 22 anos, ficou em segundo lugar na disputa do game de sinuca. Ele ganhou US$ 3 mil de prêmio na nona edição do WCG. O valor total em prêmios do campeonato mundial chegou a US$ 283 mil.

“Os brasileiros mostraram que estão no nível dos principais players do mundo e poderíamos até ter conquistado mais medalhas, pois em alguns jogos a diferença foi mínima”, afirma Rodrigo Moretz, gerente de marketing de relacionamento da empresa organizadora do evento. “O resultado deste ano nos motiva ainda mais a superar o desafio de estar entre os melhores do planeta em 2010”.

Em 2010, a final mundial da competição, que neste ano reuniu 600 jogadores de 65 países, será realizada na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos.

Xbox 360 – Project Natal é eleita a invenção do Ano 2009

15 de novembro de 2009






 Segundo o Time (parceiro CNN), desde tempos imemoriais, ou pelo menos desde o Pong, uma barreira que ficou entre os jogadores e Tron-like nos vídeo jogos tem sido responsável pelo tratamento de: o joystick, trackball, rato, pistola a lazer ou algo assim.
xbox3601 Xbox 360   Project Natal é a Invenção do Ano 2009 Este ano, a Microsoft demonstrou uma tecnologia, batizada de Projet Natal, que permite aos jogadores controlar os jogos usando apenas os movimentos do corpo e comandos de voz, nenhum controlador é necessário, o corpo do jogador torna-se em controlador.


 O Projet Natal usa várias câmeras, além de um microfone altamente especializados e uma grande quantidade de software fantasia, para acompanhar o corpo do jogador e interpretar a voz.

 Recentemente, diz-se que Novembro de 2010 será o mês em que irá sair o Project Natal para o mercado, em apenas 5 milhões de exemplares disponíveis.
 O preço, fala-se  de entre 45 a 75 € apenas para o Hardware (que terá obrigatóriamente uma Update no coração da Xbox 360), este poderá sair em Pack com a consola e alguns Jogos (o mais certo).
 Relativamente aos jogos, fala-se na disponibilização de 14 jogos no momento do lançamento, e as editoras dos mesmos são: Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, SEGA, Square Enix, THQ e Ubisoft.

Cão compra 5 mil pontos na Xbox Live

12 de novembro de 2009

A Microsoft baniu cerca de 1 milhão de usuários da rede Xbox Live por usar console destravado. Nos Estados Unidos, pelo menos, ela compensou a ´perda´com a adição de um novo usuário: um cão.
Segundo seus donos contam no vídeo acima, o cão ligou o Xbox sozinho (!!!) e comprou cinco mil pontos para usar na rede Xbox Live. A operação foi descoberta porque o dono recebeu um SMS em seu celular confirmando a compra. Como ele não havia solicitado nada, foi até a sala e viu seu joystick cheio de baba de cachorro.

Como o número do cartão de crédito estava gravado na memória do Xbox, o cão deve ter pressionado aleatoriamente os botões e, enfim, feito a operação. Entrevistado pela Fox, o rapaz reclamou “acho que a Microsoft deveria tornar um pouco mais difícil este tipo de operação”.
Em tempo: a Microsoft devolveu o dinheiro ao usuário e ainda criou uma conta nova para o cão (!!!) usar quando quiser.
Do Info

Planos de lançamento do Projeto Natal vazam na internet

11 de novembro de 2009

Aparelho poderá chegar às lojas em novembro de 2010 por US$ 80.
Pefirérico usa movimentos do corpo para jogador interagir com games.



 A Microsoft tem planos de lançar mundialmente o Project Natal, seu periférico que usa os movimentos do corpo do jogador para interagir com os games, em novembro de 2010. O projeto de marketing da empresa para o produto vazou na internet nesta quarta-feira (11).

O Project Natal é um aparelho que dispensa o joystick para jogar games. Ele possui um conjunto de câmeras e microfones que captam os movimentos do corpo do jogador e os “envia” para dentro do jogo. Ele também reconhece rostos e vozes, permitindo “conversar” com os games.

De acordo com o site britânico MCV, especializado em videogames, o dispositivo custará cerca de US$ 80 e chegaria ao mercado com 14 jogos feitos sob medida para ele. Será possível comprar somente o periférico ou um pacote com o aparelho e um Xbox 360. Aproximadamente 5 milhões de unidades do Project Natal seriam enviadas às lojas em novembro de 2010.

Sem citar fontes, o site informa que a Microsoft está visitando produtoras no Reino Unido para que elas desenvolvam jogos para o Project Natal. A Microsoft no Brasil não comentou o vazamento das informações.
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